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中国玩家的SLG梦想,源自于曾经无数个奋战在《三国志》里的夜晚

2018-12-21 10:04:16人气:加载中

距离2018年的TGS已经过去了一段时间,众多中国SLG玩家期待的《三国志14》还是杳无音信。在玩了近两年的《三国志13威力加强版》后,所有人都以为全新的《三国志》游戏会在今年上线,然而事与愿违。对于《三国志》系列,中国玩家有着非常深的情怀,特别是70后、80后的很多人,他们对于三国的狂热一半原作央视版《三国演义》另一半就来自于《三国志》游戏。从1985年到2018年这三十多年的历程《三国志》伴随很多我们走过了三分之一的人生岁月,真正影响了一代人。

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对于大多数玩家而言记忆最深刻的《三国志》游戏应该是从三国志9到三国志11这三款游戏。作为一款SLG游戏,在这三个版本中我们可以看出光荣完全不同的三种设计理念。

《三国志9》是一款SLG的集大之作,首次尝试大地图的《三国志》系列游戏,给了玩家前所未有的新鲜感,以一旬为基础的回合也让游戏更加的紧张刺激,最为玩家津津乐道的是其中的小兵提拔系统,由玩家挑选有潜力的小兵然后交给武将培养,可以发展出不同的武将。这一玩法在后来依靠养儿子、养低能力武将等方式得以继承。可以说整个《三国志9》是老派SLG那种决胜千里的最高峰。

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到了《三国志10》中,光荣在继承了大地图的模式外,又把7、8中的武将扮演拿了过来,可以让玩家又不同的玩法,其中与其他人结交、在不同城市遭遇的不同随即事件这类更加RPG的玩法都和光荣同年发售的另一款SLG名作《太阁立志传5》非常相似。可以看出光荣是想把这些玩法进行推进,然而由于战斗系统制作的十分孱弱,使得10代整体口碑一般。

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2006年光荣发布了《三国志11》,这款游戏在国内玩家心目中的地位极高,整个游戏在网格状大地图中进行,使得整个游戏的战斗系统做的十分有趣面。玩家不再局限在狭小的地图上进行战斗,而是要在这个中国地图上进行对抗可谓其实磅礴,不过由于是将整个游戏都放在SLG地图上的,受限于SLG本身的游戏特点,缺乏畅快感。这一点在光荣后来的《信长之野望12革新》中得到了很好的改善。

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可以说《三国志》系列是众多国内SLG游戏玩家的启蒙老师,国内SLG游戏能够这么受到追捧也与《三国志》有着莫大关系。如今手游兴起,国内的SLG的手游大量都是三国背景的,游戏厂商将卡牌玩法与SLG进行结合使得,把抽卡加入到了游戏中,曾经玩家们日夜追逐的名臣良将再度成为玩家收集的目标,这样虽然很好的满足了玩家的收集欲望,却使得当玩家进入战场的时候发现,我这边站着关羽张飞、你那边也是关羽张飞,让人大感无聊。要知道玩家之所以喜欢在SLG中收集武将,是因为整个《三国志》游戏中只有一个关羽、一个赵云。

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不过最近有一款叫做《梦想帝王手游》的游戏,在宣传上打出了名将全服唯一的口号,笔者因为好奇他们要如何做,在他的官网看了下这款游戏的内容,由于游戏要到25号才开放下载28号才开启安卓首测,所以目前我从官网透露的一些消息来猜测。玩家除了名将外还可以在酒馆招收一般的武将,而名将需要特殊手段来获得。并且一旦一名玩家获得了名将后,后续玩家还想获得这个名将,只能通过把对手击败后才能获取这个名将。

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由于《梦想帝王手游》采用了架空历史的背景,整个背景横跨整个中国历史,可以使用的名将非常多。目前来看官方公布的最初版本就有多达457个名将可供玩家俘获,还是非常具有吸引力的。

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就跟《三国志》在9、10、11这三代中不断寻求的改变一样,现在的国内SLG手游也需要进行一次变革了,《梦想帝王手游》敢于做这个第一个吃螃蟹的人,非常值得大家期待一下,有兴趣的小伙伴可以在12月25号先去官网进行预下载。12月28日安卓首测后,我们就能看到它到底会做成什么模样。